敌人视野
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Unity3d第一人称游戏项目实战
项目简介
素材介绍
标签的封装和场景的淡入淡出效果实现
按键输入封装
用户输入参数的封装及赋值
第一人称相机控制
角色控制参数的定义
角色移动控制
玩家背包及生命
激光墙的制作
钥匙卡和出口的制作
静态滑动门设置
滑动门设置
武器设置及准星绘制
武器动画1
武器动画2
敌人ai动画状态机的搭建
敌人视野
敌人动画
敌人射击
敌人ai
敌人血量及项目测试
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