Unity3d第一人称游戏项目实战

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项目功能介绍,导入资源包。标签封装,及屏幕渐隐渐现效果,用户输入按键封装,实现角色受攻击屏幕血红效果。武器功能的实现及武器动画控制。敌人AI的制作,包括敌人视野控制脚本,敌人射击控制脚本,敌人动画控制脚本,敌人AI控制脚本,以及敌人生命值控制脚本。在生命值耗尽,或者逃出出口时游戏结束重置关卡课程介绍。

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